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4月14日韓國發布亞運會電競選拔標準,英雄聯盟項目有新變

斗球直播 網絡整理 jrs賽事網 2025年07月13日 19:08

4月14日,韓國電子競技協會公布了第十九屆杭州亞運會的電競國家隊選拔細則及當前情況。韓國計劃在英雄聯盟、FIFA 4、街霸5、和平精英四個電競項目中派出代表隊。在這些項目中,英雄聯盟與和平精英的代表隊選手將按照既定標準進行選拔和組建。至于FIFA和街霸5兩個項目斗球直播,街霸5項目將保持現有代表選手的資格,而FIFA項目則將進行額外的選拔。

英雄聯盟項目選拔標準的調整備受矚目,其中最引人注目的是選手數據指標的審查期限,這一期限由原先的4年縮短至2年。

亞運會英雄聯盟項目的韓國代表隊選拔范圍鎖定于2023年2月之前,涵蓋所有在LCK、LPL、LEC、LCS等聯賽中活躍、擁有韓國國籍且年滿16歲的選手。以LCK聯賽為例,選拔依據的數據涵蓋2021年的夏季賽、2022年的春季和夏季賽,以及2023年的春季賽成績。在國際賽事方面,則包括2021年和2022年的全球總決賽。每個賽季的選手表現會被納入聯賽的加權體系,而全球總決賽的計算則從八強賽的成績開始,且隨著賽季逐年接近2023年,其權重在總計算中的比例也隨之提升。

依據韓國電子競技協會公布的選拔準則,英雄聯盟項目的選拔分為兩個階段,第一階段評審標準涵蓋了選手的比賽表現及個人榮譽,并據此在每個位置上挑選出3至4位備選人選;進入第二階段,則是在第一階段的基礎上,對各個位置選手的具體數據進行了深入分析,經過綜合評估后,最終確定了6人的正式名單。

第二輪審核涵蓋了各項通用數據,如KDA、參團率KP、英雄使用頻率、隊內傷害占比DMG%、平均每分鐘傷害DPM、經濟差距GDPM、14分鐘前補刀差14CSD、14分鐘后傷害轉換率14DPG、14分鐘后隊內經濟占比以及14分鐘后隊內傷害占比,還包括視野積分。

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各位置審核數據指標

在考慮位置分配時,針對打野角色,需評估其一血獲取比例、進入敵方野區的時間節點、以及反野次數等多項指標;至于輔助角色,則需關注其與打野的協同程度;與此同時,AD(攻擊手)與輔助之間的配合親密度也是評估的重點。

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野輔配合度、下路組合親密指數等指標主要評估了團隊競技中的選手協作能力,而將考核周期從四年縮短至兩年,則更強調選手的近期表現。2022年4月,韓國電子競技聯盟正式公布了十人初選名單,具體如下:上路選手為Zeus和Kiin,打野選手為Oner,中路選手為Faker和Chovy,ADC選手為Deft,輔助選手為Keria和BeryL。

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2022年韓國電子競技協會曾官宣韓國國家隊初選名單

一年之后,隨著新的選拔準則公布,中路選手的歸屬問題迅速引發了韓國網民的熱議;Faker與Chovy在LCK總決賽的舞臺上已交鋒五次,而在最近的LCK春季賽決賽中,Chovy效力的GEN.G戰隊以3比1的比分擊敗了Faker所在的T1戰隊,此番勝利無疑為Chovy贏得了更多的優勢。

依據官方發布的活動安排,韓國電子競技協會計劃在4月26日完成預選參賽選手的注冊,接著在5月至6月這段時間里展開最終的選拔環節,預計在6月初公布代表國家參賽的電子競技隊伍名單。同時,國家隊的教練陣容將維持原狀,負責英雄聯盟項目的教練仍為kkOma金正均。

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