科技發展下電子游戲玩家增多,LOL熱度高但玩家興趣漸降?
科技的飛速發展使得電子游戲的愛好者日益增多,這類游戲普遍具備一個共性:
當玩家基礎達到一定閾值時,游戲就會變得不那么文明
眾多小眾游戲愛好者之間相處融洽,而在眾多熱門的PVP競技游戲中,那些舉止文雅、性格隨和的玩家也必定不在少數。
英雄聯盟S2賽季
這自然與時間因素有關,以英雄聯盟為例,在S3賽季時,不文明的游戲行為屢見不鮮,但如今在LOL中,這些行為簡直如同孩童間的游戲般簡單。
玩了五年LOL,連符文都不會點?這類隊友太“可怕”
S2賽季初期,我開始接觸英雄聯盟,那時游戲中的英雄數量僅有55位。隨著時間的推移,英雄聯盟的賽季逐漸延長,游戲節奏也變得越來越快。然而,在這個過程中,我注意到玩家們對游戲本身的興趣似乎在逐漸減弱。
英雄聯盟
將《英雄聯盟》與其他手機游戲進行對比,可以發現眾多手游玩家甚至能精確到小數點后計算裝備屬性對技能的增強效果。然而,《英雄聯盟》的情況則截然不同,即便談及游戲中的數值,高達90%的玩家都無法理解穿透、護甲和韌性之間的計算公式。盡管如此,這一切都是可以理解的,因為這些公式對《英雄聯盟》的實際實力提升影響甚微,該游戲更看重的是玩家的操作技巧和戰術意識。
LOL玩家不會點符文天賦
令人難以置信的是,有些玩家盡管已經玩了五六年LOL,卻對符文天賦毫無了解。
“看到隊友一鍵天賦,我就立即秒退,除非到了晉級賽”
經過調查分析,我們發現仍有部分《英雄聯盟》玩家對天賦和符文的設置一竅不通。在每一場游戲開始前,他們通常會依賴游戲內置的一鍵天賦功能來調整符文。然而,這個一鍵天賦的功能是否真的能夠準確匹配玩家的需求,卻是一個值得懷疑的問題。
LOL符文天賦
熟悉符文規則的《英雄聯盟》玩家,很可能已經察覺到《英雄聯盟》中“一鍵天賦”功能所存在的諸多問題。
塞拉斯的護盾已被移除,然而,其天賦技能依舊保留著S9賽季的舊符文,并且附帶了“護盾猛擊”的效果。
曙光女神的技能并無盾牌屬性,然而即便如此,一鍵天賦依舊賦予了你一個護盾猛擊的效果;在《英雄聯盟》中,經過個人測試發現,蕾歐娜的W技能由于缺乏盾牌屬性,導致其護盾無法觸發護盾猛擊。
卡薩丁天賦推薦里斗球直播,竟然沒有氣定神閑…
LOL角色:曙光女神
最令人啼笑皆非的是,即便是LOL的職業選手,他們推薦的符文配置也存在偏差,許多所謂的:
奪冠符文
寶藍布隆符文
otto璐璐符文
這些選手在比賽中并未實際運用過的大多數符文。而且,鑒于LOL的天賦一鍵更新機制進展較慢,甚至衍生出諸如:
從“寶藍S8賽季符文”至“寶藍S9賽季符文”,符文一鍵名稱有所調整,但其配置卻保持不變。然而,LOL游戲版本更迭如同疾風驟雨,若在S10賽季仍舊沿用S8賽季的符文推薦,那么在對局中可能會遭遇顯著的劣勢。
LOL
正因為如此,一些注重LOL段位的玩家甚至表示:
若隊友在游戲中啟用了一鍵天賦技能,并且不止一位隊友如此操作,便會立刻退出游戲——除非是晉級賽階段。
當然,在游戲中迅速退出并非文明之舉,這種行為會對剩余九名玩家的游戲體驗造成不良影響。至于《英雄聯盟》中關于一鍵天賦的設置,大家又是如何看待的呢?